ながつきにっき

端末としての役目を終えて燃え尽き気味

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正体バレする時が楽しみ

うたわれ完結編開始

kumori.jpg
(クリックで元サイズ)
前作から十日ほどしか経過してないせいで
色々立ち直れてない人が多くて辛い
ネコネは何とか前向きになったけど
ルルティエが最初ずっとふさぎ込んでて
料理とかし始めて少しマシになりつつはあるけど
戦闘セリフが
もうほめてくれないんですね…とか
ハクのこと引きずったセリフのままでプレイしてるこっちも辛い


今回前作の欠点色々改善されてていい感じ
チャージのタイミングがわかりやすくなったり
戦闘後のボーナス経験値が控えにも入るようになったので育成置いてけぼりがなくなり
さらに紅白戦という仲間内でランダムチーム分けして戦うシステムが追加され
育成が楽になったのはすごくいいね!

お互い殴り合って両方に経験値が入り
勝っても負けても経験値はそのままゲット!

katenu.jpg
試しにやってみたら敵側にルルティエがいて大苦戦
毎ターン10%回復&周囲の敵の気力低下 ZOC持ちで敵に回すとすんごいやばい!
防御スキルもしこたま装備させてたので無茶苦茶硬い!
さらに経験値が2倍になるやつも装備させてるので6割ぐらい削る頃にはだいたいレベルアップされて全回復
勝てない!

zetubou.jpg
敵側なのに1人だけレベル3アップしてるルルティエ
硬くなりすぎてどうしようもなくなり敗北
毒で自動回復討ち消しても削り切れねえよこんなん!

育成が楽になったのは本当にありがたい
ただちょっと成長させ過ぎたかな…1人だけ



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