ながつきにっき

端末としての役目を終えて燃え尽きた

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自分のツボがわからん…

今日届くと思ってたBDの発送メール今日来た悲しみ

こういう時はガチャ回そう
もうキラステのガチャはほぼ機能してないし
虎の回そう…

nanndedayo_201706302124172fe.jpg
(クリックで元サイズ)
な…なにぃ!?

yowai_20170630212418a8e.jpg
おまけにアリスBR(ビームライホォ)もきちゃったし…
やはり無欲は正義…!
特攻あろうがなかろうが走るけど
あったらあったで楽になるし嬉しい
このアリスヒール型だし弱い!
マリン入れておかないと超級がめっちゃ不安定になる!

超級で落ちるのが楽のアークとハイなので
アリス育成ついでに検証

tyotti.jpg
違う属性のアークをそのまま食わせるか
売ってジュエル交換所でハイ×2買って食わせるか
どっちが経験値高いかチェック

konnnamon.jpg
同属性ハイ×2のが経験値多めだった
次回にも生かそう



sonokakkoudeike.jpg
後ついでに衣装見るためにらぶとーく観賞
普段着でカメラ動かせるやつないかなーって適当な話選んだのだけど
ボランティアにその服着て行く気かアーヤ!?ってなって
なんか凄くツボに入ってしまってしばらく笑いが止まらなかった

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めんどくせ!

予定通りストーリー更新され続けてる虎

hukuwakonnnamon.jpg
(クリックで元サイズ)
イベント明後日からなのでストーリーサクっとクリアしたけど
次回のタイトルで吹いた
今回真面目な話だったのにいきなりこれは卑怯すぎる…


tiwagenka.jpg
今回で開放されたアーヤのらぶとーく
1個目が今から飲み会に行ってくるし反応できなかったらごめんね
→そういう話って彼氏にしない?
→は?→止めれば満足した?みたいな流れで終わり
2個目が
やっぱ行くのやめた!
あなたのこと気になって…
え?本気なの?からのこんな流れ

ストーリーもらぶとーくもなかなか楽しくなってきた



けっこうたのしい

ちまちまやってるGW

GOD WARS ~時をこえて~_20170625212459
(クリックで元サイズ)
挑発とか回復とかアイテム使用だけで経験値ガンガン入る仕様のおかげで
サブクエストやってるだけでレベルが異常なほど上がり
新規加入キャラレベルひっく!ってなる
でも後から入るやつの方がなんか固有職のスキル妙に豊富だったりするので
そうやってバランス取ってるのかな…?
左から3番目のクマとか固有スキル2種類しかない上に使いづらい…
ずっとヘイト溜めさせまくって反撃戦法のおかげでレベル一番上だけど
術キャラが良い感じに育ってきたおかげで必要なくなってきたし
出撃枠にも余裕なくなってきたしそろそろ2軍落ちかなぁ


GOD WARS ~時をこえて~_20170625213151
今の所普通のSLGとして楽しめてるけど
護衛対象やNPCがどいつもこいつも突撃しまくる思考なのがちょっとアレかな…
最奥部にいてこっちに合流するどころか敵のど真ん中に突っ込みやがるし!
今の所メインクエでは敗北条件に含まれてないのばっかだし問題ないけど
最奥部にいてガンガン突っ込むやつ護れ!みたいなのあったら嫌だなぁ…
移動力皆少な目だし合流に時間かかって厳しい




西へ

CIMG8417.jpg
今日はSHFキングジョー発売日ー

以下適当に

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勘違いしてた

最近誰かと一緒にやるゲームとシリーズ物以外は
購入動機がほぼ加隈さん出てるかどうかばっかりで
最近加隈さんCSゲーム出ないしやる気出ない…
ちょっと興味持っても加隈さんいないしいらねえやってなってた

CIMG8415.jpg
このままじゃちょっとなぁってことで無理矢理購入理由付けてこれ買ってきた
チームラが関わってるっぽい?のと園崎さんがCVにいる!

買った後詳しく調べたけどチームラそこまで深く関わってなくね?
チームラ製のゲームって今月1日に出たホラーゲーの方じゃねえか!!
まぁでも俺ホラーゲーは超がつくほど苦手だし…うn

ほぼkadokawa製のシミュレーションってちょっとやばくないかなぁ…


GOD WARS ~時をこえて~_20170624181428
(クリックで元サイズ)
お話は日本神話系で
システムはオーソドックスなSLG
クラスを二つ同時に付けられるぐらいしか目新しそうな要素ないかな?

GOD WARS ~時をこえて~_20170624191308
とりあえず依頼開放までやったけど
基本敵が状態異常連発するのでいちいち直す暇あるならそいつを潰せ!
敵のヒーラーが素早さ糞高くて仕留め損ねるとほぼ回復されてうぜえ!


GOD WARS ~時をこえて~_20170624192221
結構回避されるし物理攻撃はあまり信用できない
MP貯める必要あるけど法術なら高低差も命中率も気にせずぶちかませるし
火力も高くてありがたい…
前衛職は攻撃せずヘイト高めるスキル連発して
法術で攻めるのがセオリーなのかな?





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